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Hadas: el orden definitivo para ver las diferentes series de animación

Fate es un anime realmente interesante, pero puede confundir fácilmente a los novatos debido a la multitud de series realizadas. Hagamos un poco de orden y entendamos cuál es el método correcto para verlo.



Si eres fan de la animación japonesa y sueles ver series en Netflix, es casi seguro que te habrás topado con alguna de las muchas dedicadas a Fate, una obra creada originalmente por la casa de software japonesa Type-Moon. Un neófito que no conozca nada de esta interesante saga probablemente se sentirá perdido ante tantas series sin una numeración precisa que indique un orden y, sobre todo, con tramas que a veces parecen tener poco que ver entre sí.

Si siempre has querido empezar una de las muchas series relacionadas con Fate, pero siempre te ha asustado la complejidad del lore del anime, no te preocupes: estoy aquí para guiarte dentro del increíble universo narrativo creado por Kinoko Nasu.


Qué es Fate/Stay Night


Empecemos por el principio. La serie Fate comenzó como videojuego con Fate/Stay Night, lanzado originalmente en Japón en 2004. El videojuego era una novela visual, un género no muy popular en Occidente pero que siempre ha tenido mucha fuerza en el País del Sol Naciente. En este tipo de juegos no hay mucha jugabilidad, al contrario, es casi como leer un libro acompañado de muchas imágenes que muestran a los personajes hablando. El único aspecto lúdico que se deja al jugador es la posibilidad de elegir las respuestas a dar en algunas ocasiones y, según las elecciones, muchas veces la historia cambia radicalmente.

También en Fate/Stay Night la historia funcionaba así: el jugador, en el papel del protagonista de la historia Emiya Shirou, según las respuestas seleccionadas podía activar una de las tres "rutas" del juego, es decir, los diferentes caminos narrativos llamados Fate, Unlimited Blade Works y Heaven's Feel. De hecho, el juego estaba preparado para tener un prólogo igual para las tres historias, y luego cambiar radicalmente centrándose en diferentes temas y personajes de la historia según la ruta elegida.

Fate/Stay Night fue un gran éxito y poco después Type-Moon, fundada por Kinoko Nasu (creadora y guionista de Fate y Tsukihime, otra exitosa novela visual de la casa de software) y Takashi Takeuchi, ilustrador y diseñador de personajes de las novelas visuales de la empresa, se amplió para publicar manga y finalmente también anime basado en la serie Fate.
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La serie Fate y hentai kimetsu no yaiba comenzó como videojuego con Fate/Stay Night, lanzado originalmente en Japón en 2004.

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