Results 1 to 10 of 125
Like Tree32Likes

Thread: Ποιοί είναι οι "γρήγοροι" παίκτες και πως τους βρίσκουμε

Threaded View

Previous Post Previous Post   Next Post Next Post
  1. #6
    Newbie John Martini's Avatar
    Join Date
    Jan 2016
    Posts
    18
    Τελευταία επεξεργάστηκα το κομμάτι του fast trainer γιατί στην νέα έκδοση δεν έχουμε δυστυχώς την μπάρα εμπειρίας για να κρίνουμε.
    Αρα πλέον πρέπει να εμβαθύνουμε νομίζω στον TR factor.

    Υπάρχουν παίκτες οι οποίοι έχουν υψηλό tr factor αλλά
    1.δεν έχουν την max quality του επιπέδου είτε
    2.δεν έχουν ηλικία 18-19 αλλά 20-21-22-23

    Ωστόσο η θεωρία λέει ότι
    1.όσο πιο μικρός ο παίκτης τόσο πιο εύκολα παίρνει exp --------- όσο μεγαλώνει μειώνεται
    2.oσο πιο μεγάλη η σχέση αξίας-μισθού τόσο πιο εύκολα παίρνει exp ------------------- όσο μικραίνει η αξία μειώνεται
    3.όσο ανεβαίνει σε ποιότητα ο παίκτης μειώνεται η ευκολία να κερδίζει exp--------------- όταν αλλάξει επίπεδο αλλάζει κ η σχέση αυτή

    Αρα η εμπειρία συνδέεται με αξία , μισθό , ηλικ'ια , ποιότητα , επίπεδο
    Η προσθήκη που προτείνω στον tr factor αφορά έναν παράγοντα ηλικίας κ επιπέδου

    age factor = 1/age και level factor= max ποιότητα επιπέδου / ποιότητα παίκτη , αυτά τα πολλαπλασιάζουμε με τον tr factor

    Advanced TR FACTOR

    ATR = (Αξία/Μισθός)*(1/ηλικία)*(Μέγιστη ποιότητα / ποιότητα) ....

    ως μέγιστη ποιότητα είναι το πρώτο πορτοκαλί αστέρι δλδ αν πχ ο παίκτης εχει ποιότητα 53 , η μέγιστη είναι 55. Ακόμα και αν γίνει 56 η μέγιστη ποιότητα παραμένει 55 .Αλλιώς δεν θα μειωνόταν η ανάπτυξη του όσο ανέβαινε ποιότητα.

    ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ

    Ο παίκτης Timinoh με ποιότητα 57 ηλικία 19 αξία 17 M και μισθό 530
    Ο παίκτης Dantsis με ποιότητα 59 ηλικία 18 αξία 19 Μ και μισθό 560 και οι δύο φτάνουν σε μέγιστο 60 για το επίπεδο τους

    Timinoh ----TR = 17M/530K =32 ------ ATR = (17M/530K)* (1/19) * (60/57) = 32 * 0.0526 * 1,05 = 1,77
    Dantsiς ----TR = 19M/560K =32------ATR = (19M/560K) * (1/18) * (60/59) = 32 * 0,0555 * 1,016 = 1,8

    με την προπόνηση ο Timinoh και ο Dantsiς γίνονται 61. πλέον έχουμε )(τιθεται κ το θέμα τι αυξηση παρουσιάζει η αξία του παίκτη όσο αναπτύσσεται)

    Εστω ότι αξία αυξήθηκε το ίδιο και στους δύο

    Timinoh ----TR = 18M/530K =34 ------ ATR = (18M/530K)* (1/19) * (60/61) = 32 * 0.0526 * 0,98 = 1,64
    Dantsiς ----TR = 20M/560K =35------ATR = (20M/560K) * (1/18) * (60/61) = 35 * 0,0555 * 0,98 = 1,8


    Σημείωση . Η ποιότητα πρέπει να υπολογίζεται σε % ή ανα τικ (0,2) όπως στο νέο update. Απλά για να μην καούν τα κεφάλια μας δεν το έκανα. Κάθε τικ μειώνει τον ΑΤR και δείχνει την πραγματική μείωση.

    Τις σκέψεις σας
    Last edited by nikolgiorgos; 09-18-2016 at 05:19 PM.