Πολύ ενδιαφέρον tο πείραμα nikolgiorgos που έκανες ωστόσο από όσο κατάλαβα τα αποτελέσματα είναι μοιρασμένα

Προσωπική άποψη από εμπειρία και απο παρατήρηση στο παιχνίδι είναι η εξής

α.1-3 λεπτά υπολογίζονται απο το παιχνίδι : ιθικό , ποιότητα , κατάσταση συγκριτικά προς ΚΑΘΕ ΜΕΡΟΣ του γηπέδου
δλδ επιθεση vs αμυνα κέντρο vs κέντρο . Δεν θεωρώ τυχαία στην προεπισκόπηση του παιχνιδιου στη mobile version
την συγκριση των στατιστικών της ομάδος μας με τον αντίπαλο

β.Στα 1-3 λεπτά μπαίνει και κάποιος αλγόριθμος τυχαίου αριθμού που προσωπικά θεωρώ εισάγεται υπερ της πιο αδύναμης ομαδας
και προσθέτει η αφαιρεί πιθανανότητες νίκης

γ.Μέσα στο παιχνίδι υπάρχουν στιγμές που το παιχνίδι φαίνεται να κολλάει 20-25 , 35-40 , 44 , 50-55 , 70-75 , 80 , 89
πιθανόν να επαναπροσδιορίζει κάποια δεδομένα όπως κουραση , αλλαγές θέσεων , συστημάτων καθώς αν παρατηρήσουμε
οι παικτές κουραζονται με διαφορετικό ρυθμο αναλόγως την ποιότητα η τη θέση

δ.Ο τερματοφύλακας πρακτικά στο παιχνίδι αντιστοιχεί σαν αμυντικός αρα πιθανόν για αυτό να μην παίζει ρόλο αν βάζουμε αμυντικό
στη θέση του GK . Επίσης αν ποτέ είχατε GK με μεγάλες ικανότητες στην αμύνα και μικρές σε επίθεση , έπαιζε σχεδόν απαράδεκτα ,
γεγονόες που υπονοεί ότι ο GK σαν GK μάλλον δεν παίζει ρόλο παρά σαν επιπλέον παίκτης στην αμυνα

ε.Οποίόδηποτε game machine και αν χρησιμοποιεί η NORDEUS σίγουρα έχει απλή λειτουργία καθώς θα πρέπει να υποστήριζει εκκατομύρια παίκτες
την ίδια στιγμή live...πράγμα λιγάκι δύσκολο.Επίσης να λάβετε υπόψη ότι ο ιδρυτής της NORDEUS δούλευε στην microsoft ώς προγραμματιστής
άρα πιθανόν το game machine του να είναι παρόμοιο με αυτό άλλων παιχνιδιών προσομοίωσης της microsoft

z.Στη τελική ένα παιχνιδι ας του χαρούμε!!!!

Play for fun...not for living