Καλησπέρα φίλοι ,ενώ όλοι οι αλλοι σε ξένα φόρουμ κλαίγονται ότι το Τ11 έγινε ''δύσκολο'' (για μένα αληθινό μάνατζερ game πλέον ) εμείς στο ελληνικό φόρουμ θα συνεχίσουμε να αποκρυπτογραφούμε τα νέα στοιχεία προπόνησης!
Θα προσπαθήσω να σας εξηγήσω το πώς ένας παίκτης βελτιώνεται και τι σημαίνουν όλα αυτά τα ποσοστά.Ξεκινάμε!
Όταν τελειώνουμε την προπόνηση μας βλέπουμε αυτόν τον περίεργο πίνακα
Τι σημαίνουν αυτά τα ποσοστά δίπλα στους παίκτες? Ας προπονήσουμε έναν παίκτη για να δούμε!
Εστω ο ST Νικόλαος Καρέλης ο οποίος θα προπονηθεί με το παρακάτω πρόγραμμα
οι ικανότητες που θα αλλάξουν όπως και το σύνολο είναι παρακάτω
Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΡΙΝ ΤΗΝ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗ
Εκτελούμε την προπόνηση και εμφανίζεται ο περίεργος πίνακας
όπου βλέπουμε 1% αύξηση όπως μας λέει σε Ταχύτητα , Πάσα ,Φυσική κατάσταση.
ΤΙ ΣΥΝΈΒΕΙ ΟΜΩΣ ΣΤΟ ΠΑΙΚΤΗ ΜΑΣ?
Ας δούμε πάλι την εικόνα μετά την προπόνηση, Με κόκκινο είναι τα χαρακτηριστικά
που αυξήθηκαν!!
Βλέπετε? Σας ξαναβάζω τον πα'ικτη και με τις δύο εικόνες
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ!!
Ο παίκτης πήρε 1% παραπάνω στη πάσα και ΜΟ επίθεσης αυξήθηκε 0,2%
Ο παίκτης πήρε 1% παραπάνω στη ταχύτητα & 1% παραπάνω στη φυσ.κατ. , άρα σύνολο 2% και ο ΜΟ αυξήθηκε 0,4%
Αρα 0,2 + 0,4 = 0,6 . Ετσι η συνολική ποιότητα αυξήθηκε 0,6 %!
Ενας παίκτης για να γίνει κατα 1 πόντο καλύτερος πχ ο Καρέλης για να γίνει από 60 σε 61 πρέπει να πάρει σύνολο 15% εμπειρία.
ΕΜΒΑΘΥΝΟΝΤΑΣ!!!
ΝΕΟΣ ΜΟ = ΠΑΛΙΟΣ ΜΟ + ΠΟΝΤΟΥΣ % / 5
και
ΝΕΑ ΠΟΙΟΤΗΤΑ = ΠΑΛΙΑ ΠΟΙΟΤΗΤΑ + ΣΥΝΟΛΟ ΠΟΝΤΩΝ ΧΩΡΙΣ% / 3
Αν θέλετε να βρείτε τι ποσοστό είναι κάθε ποιότητα (πχ ο παίκτης είναι 60 με 100%
και θέλετε να ξέρετε ποιο ποσοστό είναι το 62 .) ισχύει ότι
ΠΟΣΟΣΤΟ = ΠΟΣΟΣΤΟ ΤΩΡΑ *( ΠΟΙΟΤΗΤΑ + Χ ) / ΠΟΙΟΤΗΤΑ , όπου χ βάζετε την διαφορά ΝΕΑ ΠΟΙΟΤΗΤΑ - ΠΑΛΙΑ ΠΟΙΟΤΗΤΑ .
πχ έστω ο Varon με ποιότητα 54 και ποσοστό στο επίπεδο 98% .
θέλω να μάθω τι ποσοστο είναι η ποιότητα 56?
Τότε %=98*(54+(56-54) / 54 άρα 98*(54+2) / 54 άρα 98*56 / 54 άρα 5488 / 54 ίσο με 101,6%
Η nordeus δεξιά πάνω μας λέει κάθε φορά τι ποσοστό απαιτείται για φτάσει ο παίκτης ένα αστεράκι παραπάνω...
ΠΛΕΟΝ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ Η ΜΠΑΡΑ ΠΡΟΠΟΝΗΣΗΣ ΠΟΥ ΜΑΣ ΕΔΕΙΧΝΕ ΠΟΙΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΑΙΡΝΕΙ ΠΙΟ ΠΟΛΛΟΥΣ Κ ΠΙΟ ΓΡΗΓΟΡΑ ΠΟΝΤΟΥΣ...
ΑΥΤΟ ΜΠΟΡΟΥΜΕ ΝΑ ΤΟ ΒΡΟΥΜΕ ΜΟΝΟ ΜΕΣΩ ΤΟΥ TR FACTOR (ο nikolgiorgos πρώτος επίσημα το επιβεβαίωσε και έχει και σχετικό ποστ)
ΔΛΔ
ΑΞΙΑ ΠΑΙΚΤΗ / ΜΙΣΘΟΣ όσο πιο μεγάλο τόσο πιθανότερο να είναι fast trainer...
Το Τ11 πλέον δίνει για κάθε ρουτίνα πόντους εμπειρίας
Λογικά κάθε παίκτης κερδίζει 1% σε κάποιο χαρακτηριστικό μόλις γεμίσει κάποιους πόντους εμπειρίας σε αυτό το χαρακτηριστικό , αλλά πόσο ε'ιναι αυτό δεν το ανακαλύψαμε ακόμα...