Quote Originally Posted by Cloverfield View Post
Δεν μου εχει βγει το βίντεο.

Αν γινει κατι τετοιο, αλλαζει η φυση του παιχνιδιού.
Οπως ειπες Νικ το 80% των παιχνιδιών θα πηγαίνει αυτόματο, αρα ουσιαστικά αλλαζει και ο τροπος που μανατζαρεις.

Πιο πολυ θα εισαι sticked σε ενα formation που σου ταιριάζει μιας και δεν θα υπαρχει χρονος να μαρσάρει το σύστημα του αντιπάλου.

Γενικα βλεπω να εχουν χασει καπως τον προσανατολισμος τους.
Σαν να μην εχουν πλανο πανω στο παιχνίδι κι οτι τους κατεβαζει η γκλαβα μπορει να συμβεί.

Τέλος παντων το σιγουρο ειναι πτι εχουν καταλάβει οτι υπαρχει αρνητισμος πλεον ως προς το slow developping του παιχνιδιου και ελεω ανταγωνισμού προσπαθουν να κανουν ενα lifting.

Σεζόν 14 ημερών ?-54eab1481eb26_-_10-worst-celebrity-plastic-surgery-mishaps-mdn.jpg
Κάθε νόμισμα έχει 2 όψεις.

Από την πλευρά των παικτών-fans του T11 προφανώς οι τελευταίες αλλαγες δεν ενθουσιάζουν.

ΑΛΛΑ, αναρωτιέμαι (χωρίς να ξέρω τις απαντήσεις):

1. Πόσα έσοδα φέρνει στην Nordeus το Τ11 (επί της αρχής είναι ένα free of charge game);
2. Την συμφέρει οικονομικα τη Nordeus να αναπτύσσει ενα παιχνίδι εμπλουτιζοντας το με πολλαπλα features, που ίσως κάποια να εμπεριεχουν επαυξημενη πολυπλοκοτητα για να ικανοποιεί τους fans;
3. Την συμφέρει οικονομικα τη Nordeus να συντηρεί πολλαπλές πλατφόρμες και εκδοσεις;
4. Μήπως έχουν καταληξει οτι σε μια άλλη κατηγορια παιχνιδιών (π.χ. RPG) τα έσοδα θα είναι περισσότερα, οπότε το RnD τους να στραφεί εκει;
5. Μήπως πειραματιζονται γενικώς για να καταλήξουν πως πρέπει να είναι οι μελλοντικές τους αναπτυξεις στα επόμενα projects;

Σιγουρα υπαρχει λογικη εξηγηση.

Θα δούμε σύντομα.

Sent from my SM-T710 using Tapatalk