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Post By RRCampagnoli
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Questionamentos sobre treinos
Partindo do princípio que percebo e já vi alguns vídeos do Rodrigo Paiva falando sobre o assunto, quanto mais caro, mais rápido o jogador evolui, porém:
1) Como sei qual habilidade do meu jogador evolui mais rápido (se existe essa diferença)? As habilidades principais do jogador evoluem mais rápido? Ou as habilidades evoluem de acordo com a porcentagem, ou seja, quanto menor, mais rápido evolui? Ou não faz diferença, todos evoluem por igual?
2) Como saber quanto falta pra uma habilidade evoluir, ou seja, aumentar em 1%?
3) No jogo ou treinamento, como sei quais habilidades evoluirão? Ou todas evoluem um pouco, mas devido a determinadas características (baseada nas perguntas acima), a evolução de uma são maiores?
4) O treinamento de contra-ataque por exemplo, ele funciona pro entrosamento do time para fazer contra-ataque? Ou é apenas um nome fictício?
5) Pq quando treinamos uma habilidade especial do jogar a única coisa que ele evolui é a habilidade especial, mais nada? Isso é muito estranho.
6) Qual treino realizo pra evoluir uma habilidade especial pu uma nova posição? Por exemplo: Estou treinando um jogador pra posição de AMC. Após vários testes verifiquei que ele evolui, ou seja, ganha +1AMC com alongamento, Jogo de bobinho e aquecimento (não identifiquei outros, mas tenho certeza desses). Se pensarmos bem, jogo de bobinho, aquecimento e alongamento possuem apenas o item "Aptidão física" em comum. Concluo que "Aptidão física" é a habilidade que devo treinar pra acrescentar +1AMC. O que não faz sentido.
7) Percebo que quando treino muito pesado os jogadores não evoluem muito bem, diferente dos treinos mais leves. Isso confere?
8) Outra coisa muita mal explicada e que tive que tirar conclusões (ainda que turvas) é a porcentagem do treinamento. Quando treino por exemplo com 4 atacantes, apenas treinos de ataque: não seria sensato que o treino de ataque evoluísse muito mais que se eu treinasse os 4 atacantes com treinamentos distribuídos entre ataque defesa e condicionamento? Sei que determinados exercícios treinam diversas habilidades, sendo que um treino de ataque pode treina uma habilidade de defesa. Considerando isso, baseado na quantidade de pontos que estou treinando de ataque, ou seja, se faço um treino com vários exercícios que, acumulados, treinam vários pontos de ataque, deveria ser a evolução em porcentagem de ataque, correto? Mas não parece ser assim que funciona.
9) Se coloco 4 atacantes ou 8 atacantes pra treinar os mesmos exercícios, a evolução em porcentagem é a mesma. Não seria mais sensato a porcentagem ser maior?
Já fiz diversos estudo e tentei encontrar diversos parâmetros para determinar qual é o motivo da porcentagem subir mais ou menos, mas não encontrei lógica. O que percebi é que se treinar os exercícios mais fáceis, a porcentagem de treino (e me parece que a chance de evolução de um atleta tb) aumenta.
Eu fiz uma tabela para estudar os treinamentos e percebi que fárias coisas não tem uma lógica intuitiva e que existem treinamentos que são horríveis, pois, além de custo alto, são pesados e não treinam nada que não se consiga com outro treinamento. As vezes até os pontos de treinamentos não compensam. E se minha teoria de que treinamentos pesados não compensam, pq a evolução do jogador é pior do que com um treinamento leve, então, pra que serviria esses treinamentos?
Na minha tabela verifiquei quais eram os treinamentos que treinavam todos as principais habilidades de uma determinada posição. Fiz vários treinamentos com o melhor custo benefício (maior quantidade de exercícios, menor custo de condicionamento, treinando todas as habilidades principais da posição) e percebi que os jogadores evoluam muito pouco ou nada e quando fazia um treino mesclado (2 de ataque, 2 de defesa e 2 de condicionamento), com o menor custo de condicionamento, conseguia vários ganhos pros mesmo jogadores.
Pra concluir: o treino pra mim ainda é um mistério e deveria ser mais bem explicado em relação ao ganho pro jogador e ao ganho pro bônus de treino.
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