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Spanish Forum Moderator
A ver... el jugador iene tendencia a mantener un % de eficiencia si mantiene el mismo nivel de estrellas en los atributos principales.
Si con el equivalente a 5* en ataque + 6* en atributos físicos/mental ese jugador era efectivo, mantén la misma proporción ahora al subir de nivel cuando el jugador ha perdido 1 estrella.
A mi con un muy buen MC llamado Edgar Davids me ocurrió, ese jugador hacia una jugada casi en cada partido que el 80% de las veces acababa en gol ( Edgar Davids suelta un trallazo - decía...) pero, al bajar los atributos de ataque a 4* dejaba de hacerlo, y cuando volví a entrenar éstos, pues volvió a hacer la misma acción xD
Los jugadores tienden a jugar a un mismo nivel siempre y los % internos de efectividad del jugador se mantienen mientras el nivel de estrellas en las habilidades sea el equivalente de un nivel a otro.
Debería ser así, si no, te toca vender. Yo cuando compro un jugador (por ejemplo) lo pongo unos 5 días de prueba, si no va, pues no va y fuera xD
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