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Thread: Entender el mercado

  1. #1
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    Entender el mercado

    Hola. Alguien podría explicarme como funciona el mercado??

    Sé que hay los mismos jugadores para todos los jugadores del server. Lo que no entiendo es porque un nivel 25 ficha a un jugador de 5 estrellas.

    He leído que ellos tb lo ven como un jugador de 5 estrellas... Però luego los de divisiones menores lo pueden comprar porque es mejor... Eso es lo que no entiendo xD alguna explicación??

  2. #2
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    Quote Originally Posted by 24corita View Post
    Hola. Alguien podría explicarme como funciona el mercado??

    Sé que hay los mismos jugadores para todos los jugadores del server. Lo que no entiendo es porque un nivel 25 ficha a un jugador de 5 estrellas.

    He leído que ellos tb lo ven como un jugador de 5 estrellas... Però luego los de divisiones menores lo pueden comprar porque es mejor... Eso es lo que no entiendo xD alguna explicación??
    Anteriormente el mercado no era homogéneo, era por niveles, entonces si un jugador de +1 nivel vendía un 5* tu lo veías como un 6* ya que la 5* está 5 puntos mas arriba en los atributos (supongamos nivel 1 =5* es 20 y nivel 2 5* =25, por tanto el jugador de calidad 25 en nivel 1 era 6* y no entraba en el mercado).

    Como los niveles altos tenían el mercado vacío debido a este sistema se decidió convertir los puntos en %, de esta manera un 5* = 80% lo es en todos los niveles ( a pesar de que el sistema internamente sigue convirtiendo ese % en los puntos que le corresponden al jugador en sus atributos según el nivel al que esté para seguir haciendo la simulación igual).

    Y hasta ahí lo complejo, que se puede entender mejor si se ha jugado la versión antigua xD basicamente quédate con que no es mejor ni peor, un 5* lo es a todos los niveles, ni pierde ni gana.

    Saludos,

  3. #3
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    Khris podrías explicar el segundo párrafo de otra forma? Estaré espeso y no lo entiendo... Gracias

  4. #4
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    Quote Originally Posted by 24corita View Post
    Khris podrías explicar el segundo párrafo de otra forma? Estaré espeso y no lo entiendo... Gracias
    Que parte no entiendes exactamente? xD

    "Como los niveles altos tenían el mercado vacío debido a este sistema se decidió convertir los puntos en %"

    Aquí básicamente si no has jugado la version antigua es complicado de entender, para ello quizas deberías probar la réplica china del juego que creo que sgue usando el antiguo sistema xDD
    Pero si habia un solo nivel 60, supongamos, solo podía haber los 5* de este nivel....+ los 6* del nivel 59 (que eran 5* al nivel 60...) + los 7* del nivel 58, 5* al nivel 60 tambien etc... por esto el mercado estaba vacío... apenas había jugadores de 3* en el nivel mas alto de cada servidor... ahora ya no.

    Luego para entender el resto, es que es eso, si no has jugado la otra versión es complejo... pero resumido viene a ser que antes de los porcentajes había puntos de habilidad, que se añadían en cada atributo, y la media de todos era la calidad del jugador ( esto es igual ahora con los %'s)... y entonces es esto, el promedio de 20 puntos de calidad era (y es internamente) 80% a nivel 1, si subes de nivel y no tocas el jugador, a nivel 2, para que el jugador sea 5* necesitas 25 puntos de promedio, si está a 20, será un 4* es decir estará a 60% no por una penalización sino porque no aumentaste los 20 puntos.

    xDD