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  • 1 Post By Pavel Zelene

Thread: Ci vogliono far spendere per forza!

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  1. #3
    Apprentice Matteo de Clemente's Avatar
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    Feb 2014
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    Quote Originally Posted by Pavel Zelene View Post
    Beh, hanno distrutto il mercato già dall'inizio quando hanno fatto il nuovo aggiornamento. Questa è la mia opinione e di molti altri managers.
    Poi ovviamente tutti i giochi devono dare un profitto ai loro sviluppatori. Ogni mese quando facciamo il "report mensile" di quello che succede nel forum Italiano cerco sempre di dire tutti i problemi, sottolineando OGNI problema, ma purtroppo io non decido niente, mi dispiace tantissimo.
    Ciao,
    condivido in pieno le tue considerazioni.


    Naturalmente dovremmo anche noi prevenire il verificarsi di certe cose:
    ad esempio,bisognerebbe avere il senso della misura sul power training dei giocatori,prima
    di innescare una reazione a catena,creando intere leghe di supersquadroni che potrebbero gareggiare
    anche in 4 o 5 livelli più in su,ma imbrigliate nei livelli inferiori.

    Così si gioca al rialzo x essere quantomeno competitivi x essere promossi.
    Io l'ho fatto per un po',ma mai dimenticando che i giocatori vanno costantemente allenati.

    Di contro mi vedo questi mostri che,appena pareggiano una partita,continuano a potenziare la squadra....

    A chi si lamenta di aver speso stipendi interi x rinforzare i giocatori,senza peraltro ottenere
    i risultati sperati,dico che bastava rinforzare SOLO le abilità principali del giocatore e lo
    stato psicofisico (nella vecchia versione anche i portieri avevano la fase offensiva,come se potessi
    schierarli in attacco, adesso ,x fortuna ,non più).

    Non mi interessa avere un difensore a 7 stelle,ma un difensore con le abilità difensive a 7 stelle,lo stato fisico
    a 6 stelle ed il resto anche meno di 5 stelle.

    A proposito del mercato,la mia strategia è tenere gli stessi giocatori più stagioni possibile,anche perchè:

    1) se compro un difensore scout a 6 stelle,
    in fase difensiva è di molto inferiore o non così diversa da quella di tutti i miei difensori ,anche quelli a 5 stelle.

    2) spesso devi spendere token per comprare giocatori vecchi (39 token sono troppi...)

    3) se parliamo di abilità speciali,ammesso che siano effettivamente visibili,che paghiamo profumatamente,queste devono essere appropriate:
    che senso ha parlare di dc,dl e dr che calciano punizioni,angoli o rigori?

    I difensori devono avere il ruolo aerial o defensive wall, il dmc quello di play-maker, dml-dmr calci d'angolo,
    mc calci piazzati/rigori, mr-ml ,amr-aml dribblatori, amc shadow striker ed st finalizzatore /rigore/punizione/angolo.

    Sarebbe meglio farli uscire senza abilità speciali (ad un costo inferiore),poi ognuno fa come vuole.

    Secondo me, qualcuno ha deciso di operare il power training proprio sui giovani della Cantera o sui 4 /5 stelle
    acquistati con trattative o aste (ammesso che non siano scarsi),di conseguenza sul mercato non li vediamo più.

    Nei livelli inferiori,mi aggiudicavo spesso giocatori fortissimi per 1 solo token,recentemente ho preso solo delusioni.

    Come vedi, di miglioramenti da pensare ve ne sono a tonnellate,resta da capire che intenzioni hanno
    gli sviluppatori ad implementarle,in merito a quanto il gioco deve generare guadagni.
    Last edited by Matteo de Clemente; 03-10-2016 at 04:06 PM.