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Thread: Entrenamiento - El Libro de Recetas de Khris

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khris Entrenamiento - El Libro de... 06-11-2020, 10:36 PM
Santuca88 Muy interesante. Son muchos... 06-12-2020, 06:49 PM
khris Po supuesto, a 4* te será... 06-13-2020, 01:39 AM
delfina Defensor Individual es la... 06-13-2020, 03:21 AM
khris Si, no metas la habilidad de... 07-30-2020, 04:42 AM
delfina Gracias! Perdón por la demora... 08-07-2020, 03:15 AM
raulin7 no entiendo nada 07-29-2020, 08:28 AM
khris Durante un tiempo fui... 07-30-2020, 04:41 AM
milpol buena guía khris, acabo de... 07-29-2020, 07:10 PM
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  1. #1
    Spanish Forum Moderator khris's Avatar
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    Entrenamiento - El Libro de Recetas de Khris

    Bueno pues aquí voy a ir compartiendo mi experiencia al ir entrenando diversos jugadores.
    Me gustaria también testear de forma mas precisa el cambio en los jugadores y roles internos de las Habilidades Especiales usando mi querido segundo equipo, el Valle de Escotia.

    Por ahora he empezado a subir al Portero, y prestando atención a éste, básicamente:

    -le entrené la Habilidad de Defensor Individual estando a 4*
    -Con el ejercicio -en el- Gimnasio, lo que interesa es subir la Resistencia/Forma hasta 200+ eso da una estabilidad y sube bastante rápido en el Portero que compramos a... 4*?
    Llego a unos 204 de Resistencia/
    Ahí lo mezclé con Sprints, ya que la velocidad baja me permitió subir la aceleración a +140% + forma mas rápido.
    Una vez llegado a 200 de Resistencia/Forma,
    El plan es subir la Anticipación. Aconsejaré por aconsejar un buen margen tirar hasta +60% de anticipación en comparación con la calidad de los rivales mas proximos así pues actualmente llegamos fácil a 160%+ con el ejercicio de ¡Pasa y Dispara!

    Y hasta el día de hoy con rivales entorno a 110-120% en las competiciones tenemos un Portero a;
    reflejos 100--------------lanzamientos 145---------resistencia 212
    agilidad 128--------------golpeo 137------------------fuerza 77
    160 anticipación-------puños 91----------------------agresividad 80
    aceleracion 153--------alcance aereo 116---------velocidad 134
    comunicacion 98-------concentracion123---------creatividad 87
    Calidad General 123%

    Siendo cada vez mas imbatido y ganando 1vs1 delante de la linea de gol en las animaciones con mas frecuencia.

    El portero, es el complemento ideal cuando tenemos una buena base en el equipo, y una pieza a tener en cuenta ya que es mas determinente de lo que parece por laa lternancia de Roles Contributivos asignados en cada escenario, los cuales van cambiando, y un buen portero puede ser el seguro necesario para marcar la diferencia.

    Ahora aquí vamos a intentar un experimento, con el MC -mr-amr también- de 84% y 20 años, subiendo un atributo Gris.
    Tengo la curiosidad por ver (ya que no puedo subir Cabeceado en los atacantes de 8* y 24-24 y 27 años) si de golpe al subir exponencialmente un atributo éste activa la acción de remate de cabeza.
    Esta a 58% el cabeceado así que intentaremos llegar a unos 140 a ver que pasa, atributos de este jugador...

    He aquí una captura del portero y el mediocentro,
    Click image for larger version. 

Name:	gk mc.jpg 
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ID:	134194
    Notas 88879 y 77776 a ver si llega a 8 o que leches hace el payo ese xD

    Tiramos de Usar la Cabeza que a 9% de condicion nos da 3 atributos, cabeza, colocacion y creatividad. Al ser gris el atributo da a cada 3 rondas 1 punto, otra opcion es el ejercicio de jugar en las bandas lo cual a 18% da +1 y el resto de atributos suben mas, asi pues el ejercicio va a colapsar pronto, con lo cual usaremos este primero y luego Usar la cabeza.
    Luego es cosa de prestar atención al progreso del jugador en este experimento y ver si realmente a 140% d ecabeceado nos sorprende.

    -------------------------------------------------
    14-06-2020
    Sorpresa la mia cuando al subir el atributo Puños del portero estando a 96% el skill, me gana +4 con Jugar por las bandas... de 96 lo he subido algo, a 120% y seguiré hasta que gane solo 1 cada ronda de 6 ejercicios....

    a editar**


    EXTRA -FACTORES IMPORTANTES A TENER EN CUENTA - RESUMEN
    El Jugador del partido nos da una idea de la configuración del equipo (1 key player principal o, varios jugadores contributivos)
    Factores que importan en los partidos en vivo:
    1-Barra de posesión
    2-% de efectividad
    3-Notas
    Es importante detectar el tipo de escenario que enfrentamos (favorable o en contra) cuanto antes.
    Equipos débiles permitirán poner ordenes imprecisas (pase mixto, enfoque mixto, sin contras, sin fuera de juego etc)
    Equipos fuertes nos obligarán a precisar ordenes para tener el control del partido.
    Existe un seguro que proporciona estabilidad de escenario al no atender y que podemos percibir), dando un plus dado que el manager no puede tomar decisiones, por contra/favor (si entendemos el juego) atendiendo la probabilidad de que el escenario sea siempre estable dismuinuye puesto que el juego quiere que dirijamos, y tomemos decisiones.

    Algún truco:
    Contra un super portero - substituir el propio portero
    Si un jugador falla 2-3 libres, cambialo.
    Podeis probar de forzar una roja /2ª amarilla enfocando pase al jugador amonestado con entradas duras.
    Podeis intentar forzar un penalty cambiando el tirador (probad un ST y enfoque al medio y puede que el simulador detecte el movimiento, causando que se seleccione, la animación de un penalty)
    -Una buena substitución puede ser necesaria para salvar un partido, podriamos decir que hay una SA de "buen substituto, cuantas veces habeis substituido a alguien y al minuto ha marcado?
    Last edited by khris; 06-19-2020 at 10:16 AM.
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