Al dibujo le falta asignar un numero central por jugador.... que recibiría la suma de los jugadores del entorno. Entonces esto, sería una explicación respecto a la colocación de jugadores -entre ellos. no relacionado con formaciones exactamente, sino en la relación individual "respecto a" , luego faltaría añadir, los rankings del equipo que se calibran en la plantilla que viene a ser;
-"no puedes comprar 11 jugadores que marcaron 40 goles cada uno y esperar que hagan lo mismo"... entonces...
esto sería... como filtros, digamos....
un primer calibrado del equipo, de plantilla entera, asignando "roles" (mejor jugador, mejor en pases pero no marcando,MC defensivo, DC agresivo, ST pasador que no chuta....)
Luego vendría, la aplicación de un escenario, o, condicionantes de un partido, eligiendo "parte de la plantilla" para participar activamente con un Rol o Labor especifica (buena o mala) en el partido, y aplicando los condicionantes, de este escenario propuesto, sobre la base (calculos de los jugadores, internos principalmente) tendríamos con ello, lo que ocurre en un partido actualmente, con variantes muy amplias.
El dibujo en sí sería el segundo filtro,,, el primero sería... asignar un valor de protagonismo individual (para que no sea igual toda la plantilla y metan 40 goles por cabeza) ..que sería, mas o menos o tendria que ver, con el numero centra que falta (negativo o positivo).... luego al numero base, se aplican las sumas y restas de los jugadores del entorno, cambiando el valor.
Tapando un jugador, o dándole opciones...
Falta que, el juego decida, el escenario, entonces "quienes son los protas" primero, y, en que condiciones juegan, (agresividad, luego quizás basado en ordenes, y, valores pero no de 1vs1 exactamente, sino valores mas a grosso modo, luego se aplican a la simulación visual, independientemente de las formaciones usadas.)
Y aun así las estrellas y valores internos, tienen mucho mas peso en la simulación, pues aun jugando en muy defensivo, o muy atacante, el equipo, ataca, y defiende en ambos casos igualmente. En defensivo, atacas, y en atacante, defiendes igual...
Hmmm... todo son valores, códigos. Hay que mirar detrás de lo que se ve para entenderlo... seguiré profundizando. xD