по поводу
применение "тренировки вратаря" для полевых игроков вместе с остальными тренировками увеличивает вероятность прокачки навыка следующей за ней тренировки. при расчете вероятности следует учитывать очки опыта тренировок следующей за "тренировкой вратаря" тренировки, как сумму очков опыта их обоих.эта строчка серая, потому что в этой тренировке нет навыков для полевых игроков. однако, если добавить её в тренировочную сессию, опыт не пропадёт, а будет распределён между другими навыками, которые прокачиваются.
я не вижу практического смысла так поступать. напишите мне, если не согласны.
в качестве примера: прокачка "креатива" у mc. если использовать только 100% полезные тренировки, то это возможно "видеоанализом". Но если использовать: "быстрые контратаки" + "видеоанализ", то получим следующую таблицу распределения вероятностей
выбор позиции __ 0 + 1 = 1 = 4%
храбрость ______ 0 + 1 = 1 = 4%
передача _______ 5 + 0 = 5 = 22%
навес __________ 5 + 0 = 5 = 22%
завершение _____ 5 + 0 = 5 = 22%
креатив ________ 5 + 1 = 6 = 26%
Вероятность прокачки "креатива" больше четверти, но очень высокая вероятность прокачки ненужных MC "навеса" и "завершения".
Если использовать "быстрые контратаки" + "тренировка вратаря" + "видеоанализ", очки опыта тренировок "видеоанализа" увеличатся на очки опыта тренировок "тренировки вратаря"
выбор позиции __ 0 + 5 = 5 = 13%
храбрость ______ 0 + 5 = 5 = 13%
передача _______ 5 + 0 = 6 = 16%
навес __________ 5 + 0 = 6 = 16%
завершение _____ 5 + 0 = 6 = 16%
креатив ________ 5 + 5 = 10 = 26%
Вероятность прокачки "креатива" осталась прежней, но на треть снизилась вероятность прокачки ненужных навыков.
Тренировка по схеме: "быстрые контратаки" + "тренировка вратаря" + "видеоанализ" + "тренировка вратаря" + "тренировка техники" даст следующую таблицу вероятности распределения.
Выбор позиции __ 0 + 0 + 5 = 5 = 10%
Удар головой ___ 0 + 5 + 0 = 5 = 10%
Храбрость ______ 0 + 0 + 5 = 5 = 10%
Передача _______ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Дриблинг _______ 0 + 5 + 0 = 5 = 10%
Навес __________ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Завершение _____ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Креатив ________ 5 + 5 + 5 = 15 = 30%
Вероятность прокачки "креатива" выросла, остальные навыки "размылись".
Эту схему применяю довольно давно для выравнивания навыков отдельным игрокам. Подбором тренировок по "целевым" навыкам прирост в разы превышал прирост по другим навыкам.


21Likes
LinkBack URL
About LinkBacks


Reply With Quote