Evo sada sam probao 6 x pressing na AMC (atributi od 49-62%) i DC (atributi od 116-158%)... DC je iz dve serije dobio po 1% na svaki atributm AMC, kome su svi atributi nebitni dobio je iz 5 serija 3 atriuta po 5%, a 2 atributa po 6%, bukvalno duplo brže... Da napomenem da su oba igrača isti faktor...
Ma možete vi svi da pričate i da se žalite i kukate, ali ovi developeri iz Nordeusa su genijalci!!!
Ko još može inače da napravi takav algoritam, da izgubim od 11. i nerešeno igram sa 12., a između toga 4. (jedinog aktivnog) nalupam k'o vola u kupusu???
Gesendet von meinem SM-T819 mit Tapatalk
Ja sam to negde i predvideo, imao sam tu ideju da svaki atribut napreduje u zavisnosti od %, tačnije, da igra, tokom utakmica balansira igrača, ali samo tokom utakmica, da treninzi ostanu kakvi jesu...
Pa rekoh ja ovo isto na nekoj od prethodnih strana.
Kako sad utvrditi gdje su te granice na skilovima?jer sigurno taj tutorijal necemo dobiti od ovih pametnjakovica..
Upravo sam odradio test sa golmanom... 6 puta Video analiza... Komunikacija - bitan atribut na 104% i Kreativnost - nebitan atribut na 65%... Po starom sistemu treninga Komunikacija bi trebala da napreduje duplo brže nego Kreativnost...
Kao što vidite Komunikacija se ponavlja na svakih 8-9 treninga, a Kreativnost na svakih 16-17, što govori da je od 60% do 120% napredak normalan, kao što je i bio... E sad, kako je ispod 60% i preko 120%, to tek treba da se utvrdi...
Iskreno, nisam siguran koliko ce uticaja imati razvoj igracevih nebitnih vestina. Mozda u nekoj maloj meri. Ne bih se usudio da bespotrebno podignem kvalitet celog tima.
Njima je cilj bio da poskupe mutant vanserijske igrace i da time povecaju konkurenciju odnosno da ne moze tek tako isti kvalitet da bude toliko dominantniji u takmicenjima. Tipa, da isti kvalitet zaostaje 10 bodova i prakticno izgubi bitku za titulu u ligi posle samo 10 kola. Da li je to dobro ili ne, ne znam, jer smo svi imali ravnopravnu mogucnost da ekploatisemo dobitan sistem treninga. Sada je ta ekploatacija dosta otezana na ustrb svih koji su to umeli da ekploatisu, a i pitanje je hoce li sadasnji 18.godisnjaci dobijati bitne skilove kroz meceve u narednim sezonama kada razlika izmedju bitnih i nebitnih predje cifru od 200%. Moj 19g AML Gras nije dobio nijedan % u brzini koja je na 302% zacementirana tokom cele sezone. Do sada bi trebalo da ima preko 320% da vazi staro pravilo jer je bio oko 15 puta igrac meca, plus odigrao preko 30 meceva na kojima bi u proseku dobijao oko 4-5 skila bez MoM skilova. Sada cesto zavrsava meceve bez napretka u vestinama, kao da ima 25-26 godina. Da ne pominjem da je F19. Za celu sezonu je dobio mozda do 3-4% za sutiranje koji je na oko 260%, sto je mizerno u odnosu na stari sistem dodele skilova kroz meceve. Bice tesko zadrzati igrace dugo u timu, osim ako se ne spuca u njih nekoliko puta vise kofera nego sto je bilo potrebno do sada.
Imam samo jednu nedoumicu za ovo nedobijanje skilova kada su nabudzeni bitni atributi na preko 300%, a to je da li trening (ili vestine koje se dobijaju kroz meceve) potpuno propada ili se deo % akumulira dok ne dodje do skoka u procentu? Ako trening potpuno propada, to je bzv po meni.
S112 / Level 16 / FK PALILULAC - 14 Leagues - 9 CL - 0 SL - 6 Cups
Appearances: (ST) C. Cutino 515
Goals: (AMR) A. Chavasco 541
Assists: (AML) T. Gras 270
Trophies in the last 5 seasons:
Level 12 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1st
Level 13 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1st
Level 14 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1/8
Level 15 / League: 1st / CL: 1/4 / Cup: 1/4
Level 16 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 2nd
Nisam pametan... Odradih 6 treninga "1 na 1" sa AMC... Uklizavanje mu je na 7%, nebitan atribut, a dva bitna atributa, dribling i završnica su mu na 93%, odnosno 258%...
Rastojanje između dva uklizavanja je 49 kocki, između dva driblinga 25 kocki, a između 2 završnice 23 kocke... Ispada da mu je završnica brže napredovala od driblinga, iako je na 258%...
![]()
Hmm, zanimljivo. Kod mene je bilo nesto slicno.
U sesijama sa nebitnim vestinama gde sam forsirao i neke bitne tipa postavljanje za ml/aml, ta vestina je znatno brze napredovala iako je na znatno vecem procentu kvaliteta od nebitnih, a tipa postotak kondicije koji odlazi na tu vestinu je vrlo slican sa nebitnim atributima.
Ima neka caka.
Послато са Moto E (4) Plus уз помоћ Тапатока
S112 / Level 16 / FK PALILULAC - 14 Leagues - 9 CL - 0 SL - 6 Cups
Appearances: (ST) C. Cutino 515
Goals: (AMR) A. Chavasco 541
Assists: (AML) T. Gras 270
Trophies in the last 5 seasons:
Level 12 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1st
Level 13 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1st
Level 14 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 1/8
Level 15 / League: 1st / CL: 1/4 / Cup: 1/4
Level 16 / League: 1st / CL: 1st / Cup: 2nd