Здравствуйте!
Можете вы сделать эмблему и форму Фк Кайрат?? Буду оочень благодарен если сделаете, очень хочу купить) думаю не только я) спасибо вам!
Printable View
Здравствуйте!
Можете вы сделать эмблему и форму Фк Кайрат?? Буду оочень благодарен если сделаете, очень хочу купить) думаю не только я) спасибо вам!
Народ, а кто может подсказать, просматривать видео для бесплатного отдыха можно бесконечно или есть какой-то лимит всё-таки? Так ведь можно тренить игроков нон-стопом?!
Привет любителям футбола. Модератор, есть ли в планах прекратить это безумие 5ти токенов с ios? обычные пользователи "не" ios страдают. Что за дисбаланс средь бела дня? или писать надо не сюда а в другие разделы? буду рад ответу
Сегодня не дается видео на аптечки, за последнее время было нормально, мог посмотреть 35 видео, сегодня вообще не одного. Подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?
Не заходит через телефон( андроид) в топ элевен. Пишет не может связаться с гугл, хотя все ок с профилем и другие игры работают. Пробовал сносить, перезапускать и тд. Не работает.
Что за баг, уже больше 3 часов на могу посмотреть профиль соперника, белый экран и идет вечная загрузка...?
Здравствуйте!
У меня такая проблема , я всегда заходил в игру через андроид , через гугл аккаунт , недавно я зарегистрировался в фейсбуке , хочу играть через браузер . но ни как не получается так как через андроид не могу подключиться к фейсбуку , пишет что проблема повторите позже. каждый раз вот так. а через фейсбук когда захожу уже открывает новую команду. не мою . так говорили подожди 6 месяцев потом попробуй получиться. опять тоже самое.
можно ли как то попробовать зайти через браузер с помощью ИД топ елевен ? или как мне решать проблему . кому обратиться . и как .
Спасибо заранее. И сори за ошибки , так как я не русский.
Добрый день! Капитан нашей ассоциации не появляется несколько месяцев и, похоже, совсем покинул игру. Подскажите, пожалуйста, что можно предпринять? Возможно, вы смогли бы назначить капитаном одного из вице-капитанов? СПАСИБО!
Good day! Our Association Captain go out from the Game :(( How we can change the captain, help us please! Thank you very much!!
После обновления до версии 7.0 на Андроиде появились проблемы с интерфейсом Attachment 72264Attachment 72265
You can not, if you want you can add your association active mates in a new association, but that means to start from the first level again, sorry.
Вы не можете, если вы хотите, вы можете добавить свои ассоциации активных помощников в новой ассоциации, но это означает, что начинать с первого уровня опять же, извините.
Переустанавливал несколько раз, чистил cash. Судя по отзывам в сети, проблема не только у меня одного. Текст не прячется за рамки интерфейса.
I reinstall several times, cleaning the cash. Judging by the reviews on the web, the problem is not just me alone. The text is not hiding behind a interface framework.
P.S. Android 6.0.1
P.P.S. Thank you, all fixed)
Добрый день. С начала нового сезона, уже в Top Eleven 2017, перестали приходить призовые деньги за победу в Кубке и Лиге Чемпионов. Деньги за матч начисляются. С чем это может быть связано?
Russian google translated attempt:
В этом сезоне произошли изменения, и что награды выросли, realmenete произошли сокращения премий, наоборот, победитель Кубка чемпионов или вы получите больше Дино ранее.
ENG:
This season has been a change, and that the awards have increased, realmenete there have been reductions in the awards, on the contrary, the winner of Champions or Cup will get more money than previously.
Куда пропали видео ролики? Раньше можно было заработать токены просматривая видео-ролики, с этого сезона заработать токены теперь нереально. У меня iPhone 4S и при попытке установки приложений меня выкидывает из игры и токены не приходят.
Это вообще нормально, когда в турнире ассоциаций против бронзового дивизиона выставляют команду из первого серебряного?
Насчет токенов за ролики слышу впервые, мб для владельцев айфонов другие условия. За ролики дают только аптечки, и то часто бывает, что дают не за все или за нормально проигранный ролик пишет ошибку. Токены дают за скачивание приложений, но и тут не все так просто - в 2х случаях из 3х токены не начисляют, даже если там просто "скачай и открой". Пробовал отправлять жалобу со скринами с телефона - пришел ответ и прочитав его я понял, что из за 1 токена я не собираюсь так заморачиваться. На компьютере играю дома с сайта Topeleven, там есть токены за просмотр видео, но тоже часто глухо, вот уже просмотрел за эту неделю десяток роликов одной туристической компании, предлагающей поездку в Испанию и не одного токена.
Такая же фигня. Приложения устанавливаются (у меня Андроид), а вот видюшек ТапДжой в новом сезоне больше не даёт, увы. Так у всех в моей ассоциации (все из России).
Да, нормально. Мы на бронзе2, сегодня играли против бронзы1 и двух серебра3. Думаю, если по одному дивизиону не получается набрать 4 ассоциации, то набирают из других дивизионов более-менее подходящие по силе. Да и на самом деле, какая разница? От цвета ободка и количества звёздочек никто играть лучше не станет.
Цвет ободка не просто так, а результат рейтинга ассоциации. Странно, когда сводят команды с разными рейтингами. Обычно играли со своим дивизионом, а тут нам кинули сразу 1й серебряный, то есть на 3 порядка выше лучшего из бронзовых. Ну и они всех рвут, хотя против них одни слакеры, только я слежу за командой, остальные только после игр заходят плюхи получать, даже не тренируя команду всю неделю. Обидно конечно, я создал ассоциацию ради интереса, народ подтянулся, дошли почти до серебрянного, а в последнее время все забили на игру. И кикнуть не могу, отдал права капитана и уйти жалко.
ну у меня на айфоне были от тапджой. в день по 10 токенов стабильно набирал, собственно, благодаря этому смог нормально команду усилить и пока что это позволяет мне держаться на плаву. в следующем сезоне, боюсь, уже придется закруглиться с топэлевен. на 4s железо слабое, там в памяти больше 1 приложения уже не держится и хрен токены получишь даже за установку приложений.
Друзья, я сделал калькулятор тренировок, позволяет создавать тренировки, считает опыт с учётом серых и белых скиллов, да и вообще наглядно видно, что будет качаться и как. Вот тема: тырк.
Пока на английском, если кому-то будет прям нужна-нужна, запилю и русскую версию.
Пишите, если что.
Было бы шикарно русифицировать.
Окей. Ради легендарного вратаря любимой команды детства как не русифицировать-то ::) Пару дней придётся подождать, я только что запилил новую версию с кучей изменений. Надо выловить баги, доделать то, что собирался, после этого переведу скиллы и тренировки на русский.
Как и обещал.
Нужен Excel 2007 или новее.
Ссылка на Гугл.Драйв: https://drive.google.com/open?id=0B9...TMtdzlqTC1DQWs
Или качай прикреплённый файл, разницы никакой.
Спасибо, шикарная таблица. Закинул бы на 4пда ее в профильную тему, очень толковая таблица.
Можете мне объяснить такую вещь? Я создал команду в июле, на данный момент я 5 лвл. В кубке попадаются противники 7 лвл, но в профиле указано, что команда создана в октябре месяце, то есть около месяца всего назад и уже 7 лвл. Как такое возможно?
Attachment 74098Attachment 74099
Ну вот хотя бы пара
по поводу
применение "тренировки вратаря" для полевых игроков вместе с остальными тренировками увеличивает вероятность прокачки навыка следующей за ней тренировки. при расчете вероятности следует учитывать очки опыта тренировок следующей за "тренировкой вратаря" тренировки, как сумму очков опыта их обоих.Quote:
эта строчка серая, потому что в этой тренировке нет навыков для полевых игроков. однако, если добавить её в тренировочную сессию, опыт не пропадёт, а будет распределён между другими навыками, которые прокачиваются.
я не вижу практического смысла так поступать. напишите мне, если не согласны.
в качестве примера: прокачка "креатива" у mc. если использовать только 100% полезные тренировки, то это возможно "видеоанализом". Но если использовать: "быстрые контратаки" + "видеоанализ", то получим следующую таблицу распределения вероятностей
выбор позиции __ 0 + 1 = 1 = 4%
храбрость ______ 0 + 1 = 1 = 4%
передача _______ 5 + 0 = 5 = 22%
навес __________ 5 + 0 = 5 = 22%
завершение _____ 5 + 0 = 5 = 22%
креатив ________ 5 + 1 = 6 = 26%
Вероятность прокачки "креатива" больше четверти, но очень высокая вероятность прокачки ненужных MC "навеса" и "завершения".
Если использовать "быстрые контратаки" + "тренировка вратаря" + "видеоанализ", очки опыта тренировок "видеоанализа" увеличатся на очки опыта тренировок "тренировки вратаря"
выбор позиции __ 0 + 5 = 5 = 13%
храбрость ______ 0 + 5 = 5 = 13%
передача _______ 5 + 0 = 6 = 16%
навес __________ 5 + 0 = 6 = 16%
завершение _____ 5 + 0 = 6 = 16%
креатив ________ 5 + 5 = 10 = 26%
Вероятность прокачки "креатива" осталась прежней, но на треть снизилась вероятность прокачки ненужных навыков.
Тренировка по схеме: "быстрые контратаки" + "тренировка вратаря" + "видеоанализ" + "тренировка вратаря" + "тренировка техники" даст следующую таблицу вероятности распределения.
Выбор позиции __ 0 + 0 + 5 = 5 = 10%
Удар головой ___ 0 + 5 + 0 = 5 = 10%
Храбрость ______ 0 + 0 + 5 = 5 = 10%
Передача _______ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Дриблинг _______ 0 + 5 + 0 = 5 = 10%
Навес __________ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Завершение _____ 5 + 0 + 0 = 5 = 10%
Креатив ________ 5 + 5 + 5 = 15 = 30%
Вероятность прокачки "креатива" выросла, остальные навыки "размылись".
Эту схему применяю довольно давно для выравнивания навыков отдельным игрокам. Подбором тренировок по "целевым" навыкам прирост в разы превышал прирост по другим навыкам.
Спасибо за комментарий!
Ты немного прав, но не совсем так, как думаешь ::) Позволь внести немного исправлений в твои рассуждения.
Очки опыта, указанные в игре, не добавляются каждой способности в тренировке, а делятся равномерно между ними. Например, Видеоанализ добавит не по 1 очку опыта в Позицию, Храбрость и Креатив, а лишь по 1/3 очка (строго говоря, это математическое ожидание, а не фактическая прибавка от тренировки, но это мелочи). Чем меньше навыков прокачивает тренировка, тем сильнее она качает каждый из них. Сравни Прессинг и Челночный бег, при одинаковой сложности Прессинг качает каждый навык на 0.8, а Бег на 1.33 просто потому что в Прессинге пять абилок, а в Беге всего три.
Серые скиллы получают опыт точно так же, но со штрафом 25%. Этот "пропавший" опыт идёт бонусом к белым скиллам той же тренировки. Например, Видеоанализ + Контр-атаки повысят скиллы игрока МС (без других позиций) вот так:
Attachment 74381
Если ты добавишь сюда Тренировку вратаря (ТВ) перед Видеоанализом, то Позиция, Храбрость и Креатив получат ещё по 4/3 = 1.33 очка опыта. Обрати внимание: в пересчёте на потерянную энергию, эффективность получается той же самой, если не учитывать уровни прокачки каждой тренировки.
Следовательно, единственный теоретический случай, когда добавление ТВ перед другой тренировкой оправдано, это когда уровень прокачки ТВ выше. Например, Видео первого уровня, а ТВ второго. Если уровни одинаковые, никакой разницы в эффективности не будет. Если ТВ ниже уровнем, эффективность будет ниже.
Однако, это эксплойт -- так мы можем виртуально повышать уровень любой тренировки до уровня ТВ. Возможно, он и не работает. Например, если уровень тренировки учитывается прямо перед распределением опыта, т.е. экспа от ТВ раздаётся навыкам из, скажем, Видеоанализа с учётом уровня Видеоанализа, а не ТВ. Тогда использовать ТВ для полевых игроков совсем нет смысла. Безвредно и бесполезно.
Нужно потестировать.
у нас немного разный подход к пересчету очков опыта тренировок. я не ожидаю от одного очка опыта тренировок прибавления 1% к навыку. перед написанием своего предыдущего сообщения специально провел из 75 тренировок по 5 повторов по 5 упражнений в каждом для одного игрока.
1% навыка прибавляется примерно на каждые 4 очка опыта (очки опыта целиком на все упражнение с учетом бонуса). полученные значения в диапазоне от 3,51 до 5,89.
пример таблицы тестового цикла
Attachment 74438
пример таблицы комбинаций трех упражнений "пас, рывок, удар" и пары "тренировка вратаря" + "видеоанализ"
Attachment 74440
тренировка проводилась для 18-ти летнего mc с начальным качеством 106% ценой 12,8 млн, зарплатой 230 тыс., 5 уровень.
совпадение расчетного прироста навыков (как количества, так и конкретных навыков) и фактического составило от 93,5% (как раз самое низкое первое тестовое, но, скорее всего сказались накопленные очки опыта тренировок, набранные до этих тренировок), до 98,9% (коэффициент корреляции расчетных и итоговых значений прироста в разрезе каждого навыка)
то есть, с вероятностью 95% могу утверждать, что очки опыта тренировки вратаря добавляются к очкам опыта последующей тренировки.
в ближайшее время планирую протестировать эту идею до конца. в качестве подопытного будет выбран ml и с ним проведу 2-3 цикла по 9 тренировок из 6 упражнений по следующей схеме:
Attachment 74444
по поводу штрафа на "серые" навыки - буду проверять.
UPDATE: Такое использование "тренировки вратаря" целесообразно только тогда, когда какой-то один навык нужно прокачать значительно больше остальных. Да, при этом будут прокачиваться и другие навыки, даже "серые", и этого же можно добиться комбинируя обычные тренировки полевых игроков. Но, использование "тренировки" вратаря" позволяет осуществлять более целевую прокачку. Однако нужно много считать )))) а этого, увы, не все хотят.
Ты меня не понял, я не жду от одного очка опыта тренировок прибавления 1% к навыку.
Я посмотрел твои таблицы, и тоже, если честно, не всё понял. Давай начнём сначала и обсудим механику игры. Ты, кажется, не читал гайды Ала Сванберга, он уже проделал очень много тестов и мы кое-что теперь знаем, рекомендую ознакомиться.
У каждой тренировки есть очки опыта, они указаны в описании в игре.
Очень лёгкие тренировки: 0.75% усталости, 1 очко опыта
Лёгкие: 1,5% усталости, 2 очка опыта
Средние: ...
Тяжёлые: ...
Очень тяжелые: 3,75% усталости, 5 очков опыта
Очки опыта -- параметр абстрактный. Он ничего не говорит о фактической прибавке к навыку, его можно использовать только для сравнения количества опыта, идущего в разные навыки.
Кажется, тут у тебя есть ошибка: эти одно-два-три-четыре-пять очков опыта не идут в каждый прокачиваемый навык, они идут одному футболисту. Т.е. если ты используешь тренировку Видеоанализ на одном футболисте, он получит 1 очко опыта, которое будет каким-то образом распределено между Позицией, Храбростью и Креативом. Каждый из этих навыков получит по 1/3 очка опыта в среднем. Если бы в Видеоанализе было два навыка, а не три (например, только Храбрость и Креатив), тогда каждый из них получал бы по 0,5 очка опыта. Было бы четыре, каждый получал бы по 0,25 очка опыта. Есть тренировки одинаковой сложности, в которых разное количество навыков; эти навыки из-за этого получают разное количество очков опыта. Например, в Прессинге (4 очка опыта, 5 навыков) каждый навык получает по 4 / 5 = 0.8 очков опыта, а в Челночном беге (4 очка опыта, 3 навыка) по 4 / 3 = 1.33 очка опыта.
Есть расхождения с твоим пониманием механики?
Продолжу на примере Видеоанализа. Если хотя бы один из трёх навыков этой тренировки (Позиция, Храбрость, Креатив) серый, то формула усложняется. Добавляется штраф 25% к серым навыкам, и эта "высвободившаяся" экспа идёт в белые навыки этой же тренировки. Например, если в Видеоанализе Позиция и Храбрость серые, то они получат по 75% от 1/3 очка опыта, т.е. 0,33 * 0,75 = 0,25 очка опыта, а Креатив получит по 100% + 25% + 25% = 150% от 1/3 опыта, т.е. 0,5 очка опыта.
Посмотри всё это в моём калькуляторе, полагаю, ты его скачал, и макросы у тебя работают.
Теперь что касается Тренировки вратаря. Да, опыт от него идёт в следующую тренировку, инфа 100%. Однако какая от этого выгода? Зачем ставить его перед, скажем, Видеоанализом, почему просто не поставить Видеоанализ дважды или трижды? Потраченная энергия будет разной, однако эффективность такой тренировки, т.е. отношение полученного опыта к затраченной энергии, будет точно таким же при условии, что уровни Тренировки Вратаря и Видеоанализа одинаковые.
Про случай, когда уровни разные, чуть попозже -- я всё ещё тестирую, нужно накопить побольше материала.
Штраф на "серые" просчитывается по каждому упражнению в отдельности?
а если в упражнении все "серые"? куда девается снятый штраф? думаю надо протестировать... предполагаю, что либо на следующее (а если его нет?) либо штрафы распределяются на всю тренировку.... но тогда как считать, если все! упражнения в тренировке "серые"... или уходит в "накопленный" опыт...
несколько вопросов: не заморачивался расчетом зарплаты игрока? она однозначно завязана только на общее качество и уровень лиги.
по "накопленному" опыту... есть подозрение, что на матчах он съедается.
Провел игроку 9 тренировок по шесть упражнений "тренировка вратаря" перед самым матчем (минут за 15), на матче игрок неплохо отыграл, но навыки получил средние по команде, тренировка после матча не дала "взрывного" прироста навыков...
Если все серые, то я думаю, распределение будет равномерным, т.е. как будто все белые. Но может быть и в следующее упражнение идёт, кстати. Не тестировал.
Нет. Использую только отношение рыночной стоимости к зарплате, если есть сомнение: ФТ или не ФТ данный футболист. Хотя я ловлю только 18-летних 5* в начале сезона, а там по рыночной стоимости сразу видно.
Я склоняюсь к двум правилам:
1) экспа не пропадает никогда;
2) экспа распределяется сразу же, как только становится возможным.
Первое точно правда, насчет второго не уверен.
Я делал так ради теста: вкачал игроку много тренировок вратаря, а потом выпускал на игру, он получил нереально большой прирост. 9х6 -- это дофига, не знаю, почему у тебя было не так.
тут точно тестировать нужно
по своей команде рассчитал массивы по двум формулам
1. стоимость / зарплата / (возрастнойкоэффициент ^ возраст - 18) (на 10-12 день сезона)
2. прирост качества игрока * 15 / (возрастной коэффициент ^ возраст - 18) (на 26-27 день сезона)
коэффициент корреляции массивов приближается к единице при малых значениях коэффициента и резко снижается в районе значения 0,7937 (тут на форуме натыкался на высказывание, что 18-летние качаются в 8 раз быстрее 27-летних, отсюда и этот коэффициент)
Attachment 74531
вк - возрастной коэффициент
кк - коэффициент корреляции рассчитанных массивов
расчет производился по 17 игрокам (исключены были вратари, два проданных/купленных за период и один специально прокачанный)
если оставить массив (стоимость / зарплата) и (прирост качества игрока), то коэффициент корреляции массивов равен 0,657 ))))
буду проверять, один случай - еще не факт.
Update: вспомнилось... а ведь тот игрок тогда впервые за свою карьеру сыграл с рейтингом больше 9,5. до этого максимум на 8 играл )))))