Quote Originally Posted by Ptizza View Post
Парни,играю на фейсбуке.Нет предложения для просмотра рекламы,в лучшем случае предлагают 1-2,НО..америкосовских...и бонуса за их просмотр не начисляют.Критически не хватает аптечек,даже для восстановления,про тренинг уже вообще молчу...
Рекламу можно смотреть только на мобильных платформах, afaik.
Восстанавливать команду между играми и проводить тренировки для бонусов можно (и нужно) вообще без траты зеленых аптечек. Если у тебя так не получается, оптимизируй стратегию тренировок.
Зелёные аптечки очень нужны, без них нормально играть невозможно. Но тратить их нужно только для индивидуальной прокачки футболистов, обычно 18 и 19-летних перспективных футболистов, так называемых fast trainers, хотя тут могут быть и исключения.

Глянь ссылки, там может быть много полезной для тебя информации:
A true beginners guide for ambitious players!
Guide: Understanding the 2016 Training System

Как я тренирую бонусы, чтобы не тратить энергию основного состава команды, и без использования 2х бонус видео.
Quote Originally Posted by Toxcatl View Post
I train 8 players from bench and reserve, because I don't want my main squad to ineffectively lose condition on this. I never use 2x bonus video, because this videos is better to be spent on Rest packs.

I start with:
4x [Warm up, Skill drill, Video an, Skill drill, Warm up, Video an] (I don't know if drills order matters; I haven't noticed, but I'm not absolutely sure)
After that I have Defence with Possession on maximum, and Attack with Condition on approximately 60-70% between 8% and maximum. If I do two more of that schedule, Attack goes on 90-95% (ffffuuu!) and Possession on max. So I do this instead:
2x [Warm up, Skill drill, Video an, Skill drill, Warm up, Skill drill]
And this do the job, all bonuses become maximum just for 27% of Condition.
I tried to swap Video analysis with third Warm up, in this case Possession ends up on 90-95%, so it doesn't work either.

P.S. For those who don't know: GK, D* and DM* players count as defenders; M*, AM* and ST count as attackers; DM*, M* and AM* count as midfielders. Of course, player with several position may fall in several categories at the same time. For example, player with [DML, ML] is counted as defender, attacker and midfielder at the same time. But he is still one player (you need 8 players for Condition bonus).
Сорри, что по-английски, надеюсь, это не будет проблемой.