menadžeri, pomagajte:
igrač je na individualnom treningu dobio "+1% kreativnost, +1% centriranje, +1% brzina i još 7". koliki je to napredak na staroj verziji?
stvarno nemam predstavu![]()
menadžeri, pomagajte:
igrač je na individualnom treningu dobio "+1% kreativnost, +1% centriranje, +1% brzina i još 7". koliki je to napredak na staroj verziji?
stvarno nemam predstavu![]()
ФК МЕДАК II - 62 x Liga; 33 x Liga Sampiona; 21 x Kup; 3 x Super Liga: 2 x Super Kup
nastupi: Frisanco (AMR) 771, golovi: Frisanco (AMR) 768; asistencije: Frisanco (AMR) 522
Na novoj verziji ima 91 level treninga. Tada su sve vežbe na najvišem nivou.
Igrač sa 3* i tim nivoom treninga će ti dobijati po 6-8 %, ako je iole talenat. (Imao sam ja gore akademce 😭)
E sada matematički... Otprilike...
Imaš 15 osobina u 3 kategorije (osim golmana). Poboljšanje za 1% nekih osobina na treningu/utakmici je otprilike 0,067% ukupnog kvaliteta.
Sve za jednog, jedan za sve
nije li 96 levela ?
League: 21
Champions League: 4
Cup: 13
ФК МЕДАК II - 62 x Liga; 33 x Liga Sampiona; 21 x Kup; 3 x Super Liga: 2 x Super Kup
nastupi: Frisanco (AMR) 771, golovi: Frisanco (AMR) 768; asistencije: Frisanco (AMR) 522
Nemožeš znati na osnovu jednog treninga jer se ti procenti pune postepeno. Moguće da je svih 10% bilo skoro popunjeno, neznamo to na novoj verziji, nema nikakve linije ili recimo da se ti procenti računaju na 2 decimale ili kako već. Tek na osnovu nekoliko istih treninga možemo računati nekakav prosjek napretka.
Poslano sa mog LG-X210 koristeći Tapatalk
Kada pokupiš skil poen iz poklona, piše ti da je neki igrač dobio +4% na neki atribut, tako da ti samo kaže da je 4% u stvari 100%, odnosno, 1% je 25% progresa sa stare verzije... E sad, zamisli da svaki atribut ima svoj, nevidljivi progres od 0-25... Igrač može da ima progres na 0, na 4 atributa i da skoči +4% posle treninga, a može da ima progres na 24 i da isto skoči te atribute +4%... Nećeš znati da li je posle tog treninga nakucao 100% ili 4% ili nešto između... Najbolji način je da užmeš neki trening koji trenira samo jedan (golmani) ili 2 atributa (igrači) i tako upoređuješ... Recimo, za golmane uzmeš 6 treninga "Igra po krilu" ili 6 treninga ofanzivni ili defanzivni prekidi i gledaš koja je učestalost tog jednog atributa koji uče... Da li dobijaju +1% ispod svake, svake druge ili svake pete kocke... Za igrače nemaš treninge sa jednim atributom, već najmanje 2... Onaj poslednji defanzivni trening ima 2, karioka, dugo trčanje i teretana... Gledaš učestalost jednog od ta 2 atributa, isto staviš 6 istih treninga, ali pazi da su im oba atributa bitna... Za ST je zajebano jer nijedan od ova 4 treninga nema oba atributa koji su mu bitni...