Quote Originally Posted by josemi20 View Post
Recomiendas subirle habilidades especiales a todos los jovenes que entrenen rapido? Y cuales habilidades son las realmente buenas? Algo ando perdido jajaj
Y los puntos los subo basicamente asi:
Defensas: Fisico y defensa
Medio: Todo igualado, fisico, defensa, ataque
Delanteros: Fisido y ataque

Hago bien? O es todo menos general? xD

Por cierto te pregunte en el post de prensa por tus ordenes por si quieres responder aqui o algo jaja

Nose si esta es la mejor alineacion que puedo hacer con mis jugadores o si esta mal xD Estos son
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Gracias y un saludo crack!


Lo de las habilidades especiales, es muy complejo.... hay quien las entrena y si que ve un progreso en el jugador, pero también hay quien las entrena y no ve una mejora clara.
Ello se debe " probablemente" (ya que yo no soy desarrollador de top eleven) a lo que siempre comento, que es que cada jugador tiene una programación interna por defecto, entonces cana uno tiene unos limites, mínimos y máximos a los que puede llegar si se entrena a un nivel alto, y de ahi no pasa.
Por tanto puedes entrenar 2 STs hasta 8* y uno puede marcarte un gol por partido y el otro 3 goles en 26 partidos, como fue mi caso.

Cada jugador tiene una programación interna distnta así que yo, aconsejo optimizar tiempo, y no suelo entrenar habilidades, ya que básicamente al tener cada jugador unos mínimos y máximos distintos, la cosa está en saber ver, si un jugador funciona o no. Si no funciona, fuera. xD

Las mejores habilidades, para mi son las de Muro defensivo y Defensor aereo, el resto no me han dado tan buenos resultados como estas dos, y las habilidades de lanzador, de faltas, corneres, penalties... cada jugador de por sí tiene sus %'s internos y puede que tengas 3 jugadores especialistas en faltas y que al poner el portero u otro jugador sin habilidad, lo haga mejor.

En este juego es importante hacer tests, mas que mirar la calidad en estrellas y otras cosas, ya que luego vienen mánagers que han comprado 11 jugadores de nivel ojeador y se quejan de que no son superiores o funcionan como esteraban.
Importante es hacer tests y encontrar el mejor lanzador de corners, otro para faltas y, ver, los datos, de goles marcados, asistencias y jugador del partido.
Saber hacer esto y analizar al equipo correctamente es un punto a favor.

Respecto a donde añadir los conos yo, siempre empiezo por intentar conseguir un equipo con un nivel de 9 estrellas en el atributo de velocidad. Si la base interna del jugador es buena, eso te permite encarar equipos de +3-4 niveles en copa.
Lo que yo hago al hacer esto es crear diferencia en la anticipación, que para mi debe ser un atributo interno usado en las simulaciones para determinar quien gana el balón y otras jugadas.


respecto a la formación, yo empecé jugando un 4-3-3 y lo convertí en 4-3-1-2 moviendo un MC o ST a AMC, ya que me parece mas etable como formación, me da mas control.
Luego esta temporada en algunos partidos he movido a Nedved MC, como DMC y he jugado en diamante, pues el jugador aporta en defensa en la mayoría de partidos y el movimiento este me da mas control en la posesión.

tengo unas ordenes por defecto y, si no tengo el control del partido cambio a pase largo + muy defensivo, normalmente, esta temporada probé contra 4-4-2 las ordenes básicas + mentalidad normal y me fueron a favor, y quizas focalizando los pases por el centro algunas veces me ha funcionado...

Mis ordenes básicas,
mentalidad ofensiva
ataque mixto
presión alta
entradas normales
tipo de pases mixtos
marcaje individual

y activadas las opciones de fuera de juego y contraataques.


Respecto a tu equipo;
Siempre he considerado que cualquier formación con los jugadores correctos, puede ganar un triplete.
Dicho esto, soy partidario de formaciones con 4 defensas ya que son mas estables a mi juicio, pero la base son los jugadores, y en el caso que muestras, viendo el aporte que han dado algunos deberías hacer cambios... Nyeman debería estar por Saric xD lo de poner jugadores fuera de posición es algo que hay que mirar de hacer solo moviendo el jugador 1 línea.. y máximo 1-2 jugadores, sino el efecto puede ser muy negativo...


Yo empezaría a hacer tests, para sobredimensionar la capacidad de los jugadores haz uno contra un equipo de -4/5 niveles.
Entonces veras la base de los jugadores, lo que es el aporte, contribución de los jugadores, que suele ser muy lineal anto si juegas contra 1* o 6*, los que tengan tendencia a aparecer, apareceran, los que metan 5 goles o asistencias contra un equipo de 1*, estos son los jugadores que tienen buena base.

Voy a comer, prueba y luego a lo mejor añado algo xDDDDD
Suertee