Bien programado internamente significa que cada jugador tiene internamente minimos y maximos que alcanza por ejemplo a la hora de aparecer durante el partido, asistir, marcar, o tirar tiros libres.
Supongamos que tengo 2 STs iguales, pero uno está programado de manera que con 5* marca un 30% de lo que chuta con 5*, otro marca un 5%.
Aunque subas el que marca un 5% a 9* ese 5% apenas aumentará, y nunca llegará a ser con 9* como lo es el de 5* que te marca un 30% puesto que su máximo en efectividad será mas alto.
Mas o menos puedes ver lo que te pueden dar de máximo los jugadores a un nivel de 5*, que es el nivel por defecto de cada nivel, digamos xD el mercado tiene 5*, por tanto es una media.
La velocidad sube rápido con 6 ejercicios de sprints, gastas un 20% mas o menos de condición y un 4* o 5* jóven sube rápido.
Y lo último es cierto, un jugador bien programado te gana un titulo él solo, gastarte 200 euros al mes en comprar 6* a ciegas, no asegura nada pues solo tienes calidad visual, lo cual no es garantía.
hay que aprender a descartar jugadores aunque sean 7* si hace falta, puede valer un titulo.
Luego lo que dices del desarrollo por posición, haces referencia a los atributos en blanco, y, otra vez no, 20 puntos de marcaje no hacen la diferencia. La diferencia la hace que el jugador internamente sea bueno y tu dispares un atributo como la velocidad a 200%, o en algunos casos ahora ya se está viendo como hay jugadores con 2 habilidades subidas a 2000% y todo 1%s y van de maravilla xDDD